John and James Whitney :::: John y James Whitney

John Whitney, born in Pasadena, California in 19 17 is widely considered to be one of the fathers of computer animation. He began working in film, and collaborated with graphic designer Saul Bass in the opening titles for Alfred Hitchcock’s Vertigo (1958). In 1960, after founding his company Motion Graphics Incorporated, he began using a mechanical analogue computer to create commercial work. By the 70s he had transitioned into digital computing. One of his first digitally made animations was Matrix III, created in 1972:

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John Whitney, nacido en Pasadena, California, en 1917, es ampliamente considerado uno de los pioneros en la animación por computadora. Comenzó su carrera en el cine, colaborando con el diseñador gráfico Saul Bass en la secuencia de apertura de Vertigo (1958), película dirigida por Alfred Hitchcock. En 1960, luego de fundar su compañía Motion Graphics Incorporated, compenzó a utilizar una computadora mecánica análoga para crear trabajo comercial. Para la década de los 70s había hecho ya la transición a la computación digital. Una de sus primeras animaciones digitales fue Matrix III, completada en 1972:

In 1975, John created what is widely considered to be the pinnacle of his career, Arabesque:

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En 1975, John creó Arabesque, considerada ampliamente como lo mejor de su carrera:

John’s younger brother, James Whitney, born in 1921, became a pioneer in visual music (the translation of music into related visuals) working mostly with film. One of his most representative films, entirely hand made by punching holes into 5″x7″ cards and painting the resulting pattern onto a new set of 5″x7″ cards, is Yantra. It took James 5 years to complete this film, which was finally released without a musical score in 1955 (it acquired a score a few years later).

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El hermano menor de John, James Whitney, nacido en 1921, se convirtió en un pionero de la música visual (la traducción de la música a visuales relacionados), trabajando sobre todo con película. Una de sus películas más representativas, hecha completamente a mano al hacer hoyos en tarjetas de 5×7 pulgadas y pintando los patrones resultantes sobre tarjetones nuevos, es Yantra. Le tomó a James 5 años completar dicha película, la cual se mostró por primera vez, sin música, en 1955 (algunos años después se escribió la música para este trabajo):

A decade after Yantra was finally released, James Whitney was able to use analogue computer equipment developed by John for his next film, Lapis (1966). The aid of a computer allowed James to complete the film in only two years. Like in Yantra, Lapis was made by punching holes into a card, except that the camara’s position was controlled by a computer, which allowed James to produce multiple exposures from different angles.

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Una década después de Yantra, James Whitney tuvo la oportunidad de utilizar el equipo de computación análoga que había desarrollado su hermano John, para su siguiente película, Lapis (1966). Con la ayuda de la computadora, James pudo completar esta obra en solo dos años. Como en Yantra, Lapis también fue el resultado de tarjetones con hoyos, pero esta vez la posición de la cámara era controlada por medio de la computadora, lo que le permitió a James producir varias exposiciones desde diferentes ángulos.

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